焦點
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蘋果Apple Arcade動手玩、每月170元值得嗎?
蘋果上個禮拜的秋季新品發表會上,除了眾所矚目的iPhone 11新系列機以外,其他比較特別的「新品」聚焦在軟體服務上,其實蘋果近年來最賺錢的項目已經不再是iPhone、iPad、甚至Mac這些硬體設備了,最大的利潤來源反而來自軟體層面,像是Apple Music即是一例。同時,整個全球市場上目前最夯的服務也開始走向「訂閱」、「月租」制,也就是像Netflix、Spotify(當然也包含Apple Music啦)這樣的服務,而在遊戲方面,Xbox One和PlayStation都有推出每月會員,只需訂閱即可每月享有免費遊戲遊玩,Xbox One甚至還曾經推出過讓玩家可以購買呢! 蘋果也看準了這個市場,在這次的發表會中推出Apple TV+影音串流服務以及Apple Arcade遊樂場,前者主要是針對像Netflix、Disney+這樣的結構,後者則是針對遊戲市場而來。目前Apple Arcade預計是要到明天(9/20)才會正式推出,不過小編因為日前有安裝iOS Beta版本,因此已經先在App Store裡面找到Arcade的選項並且啟用了,接下來就用實際的心得告訴玩家:每月170元值得嗎? 當玩家更新到iOS 13以後,就會在App Store下排選項中看到Arcade頁面,如果是初次進入的話,會在頁面中顯示是否要免費試用一個月的選項,其他的內容基本上就跟App Store裡面的遊戲頁面相同,Apple會推薦值得注意的遊戲給玩家。 不過這邊要注意的一點是,如果玩家選擇開啟免費試玩的話,當月期限結束以後,下個月是會直接從已經綁定的銀行帳戶/信用卡扣錢繼續使用的喔!所以如果玩家試用結束後覺得不適合自己,要記得前往設定中將Apple Arcade的訂閱關閉。 值得注意的是,Apple Arcade支援搖桿控制,只要玩家使用藍牙設定連結,就可以使用搖桿玩遊戲囉!不過目前不是每個遊戲都有支援就是了~ 小編在短暫瀏覽遊戲清單的過程中發現,其實Apple Arcade裡面的遊戲選項真的非常多,玩家們如果想要在這裡面沉浸個幾小時的遊戲世界是做得到的喔!Apple Arcade另一個吸引人的特點是,雖然說每個月要價170元來訂閱,但它支援最多可以和5個家庭成員共享,也就是每個人只需要不到30元就可以免費遊玩,這點倒是不錯。 除了剛才有提到的部分遊戲支援離線遊玩以外,Apple Arcade還有幾個官方特色要點,第一當然就是訂閱一次全部任你玩,且遊戲中無廣告、免額外購買(無課金機制),除此之外,Apple Arcade目前初期僅支援在iPhone上使用,不過未來也會支援在iPad、Mac、甚至Apple TV上遊玩,確實是一大優點。 重點來了,Apple Arcade目前每月要價170元的價格,真的值得你/我花這個錢嗎?小編的答案是:看人。 對,真的看人!剛才前文有說過,雖然說目前Arcade裡面遊戲確實可以說有上百款,但真正吸引小編願意購買Arcade的遊戲,可能也只有少數一兩款,吸引力不高。不光如此,現在手遊市場上有這麼多所謂的「高畫質遊戲」,甚至所謂「狂熱玩家」會喜歡的手遊(像是《絕地求生M》、《極速領域》等等)在Arcade裡面全都看不到(至少目前還沒有),取而代之的是眾多「老少咸宜的遊戲」。 Arcade裡面目前的遊戲內容幾乎全部都是以輕鬆、休閒玩作為主題,同時也不需要玩家24小時掛機、且也沒有額外課金的機制,等於是下載了就可以放著,一段時間再回去玩也沒關係的遊戲。這對於許多非常熱衷在手遊中的(重度課金?)玩家來說,可能會興趣缺缺。加上多數遊戲畫面目前不是走高畫質風,也沒有《天堂M》這樣的懷舊情懷吸引人,因此,對於多數已經在玩很多手遊的玩家來說,Apple Arcade並不吸引人。 不過話說回來,看到這個標題相信眼尖的玩家一定已經發現:「休閒」、「無課金」、「可共享」,這幾個關鍵字串連起來的遊樂場,其實非常適合整個家庭成員遊玩,尤其爸爸媽媽如果擔心小孩沉迷手機遊戲,又不希望小孩隨便亂花錢的話,其實訂閱Apple Arcade給它們玩或許是個不錯的選擇。要不然再者,拿來當作打發小孩的方法也不錯(大誤!) 另一個可以考慮的一點是:未來。這是一個很虛幻的理想,但如果它是蘋果,或許可以期待,我們回頭看看當年剛推出的Apple Music服務,在他剛推出的時候,當時最大的音樂串流服務是Spotify(其實現在也還是啦),如果今天是一個隨便的音樂串流平台,要在這樣幾乎可說是獨佔的市場中出頭是非常困難的,但因為它是蘋果,所以Apple Music近年來起飛了。 反觀Arcade這個例子可能也可以同樣應用在這裡,蘋果用戶都知道;我們可以玩的遊戲真的很少。先不說iOS因為系統穩、加上機種不多的關係,使得遊戲開發商很願意為了iOS用戶開發新遊戲,不過Mac用戶呢?說到底,買Mac的人也不會是為了玩遊戲啦!不過就是會有些時候,我們也希望可以玩一點遊戲啊~Bootcamp雙系統或許是個選擇,但需要分享儲存空間給Windows 10,仍然是個麻煩。 那麼今天蘋果推出Arcade服務的未來期許在哪?我們不要期待它能成為下一個蘋果界的Steam,但或許可以把它當作一個救贖,正因為它是蘋果,所以或許它有能力同樣起飛,現階段來說,你我可能都無法在蘋果Arcade中找到最吸引自己的遊戲,但未來當Apple持續推動(並且成功推動)的話,考量到Arcade能夠在所有蘋果產品中跨平台無縫遊玩,試問這不就是目前眾多廠商都在努力達成的目標不是嗎?但因為它是蘋果,蘋果在其旗下各產品之間的整合確實領先其他廠商好幾年,在這樣的基礎下,Arcade未來或許真的能夠成為蘋果用戶的新樂園。 但它是現在嗎?還不是。所以除非你的家庭有需求、家族成員多或是有小孩要顧,這樣的情況下才值得花這筆錢,否則的話,小編建議蘋果用戶還是再等一會兒吧!(當然如果對蘋果超有愛就另當別論囉XD!)
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誰將是地表最強旗艦處理器?AMD Ryzen 9 3950X與Intel Core i9-9900KS九月底即將再戰!
愛好電競遊戲的玩家們,9月起將會有新的旗艦級電競處理器推出囉!一個就是AMD的Ryzen 9 3950X,另一個就是Intel的Core i9-9900KS。準備好入手了沒? 今年6月Computex期間,處理器兩強皆發表了其最新CPU產品。AMD是先揭露其全系列Ryzen 3000家族處理器,包含Ryzen 3、5、7系列,以及全新的Ryzen 9系列,以7nm、PCIe 4.0全新架構,並於7月7日開賣,讓不少玩家們爭相搶購!其先推出Ryzen 9 3900X,至於更高旗艦的Ryzen 9 3950X則是預計在9月30日上市,建議售價是749美元! ▼表 AMD Ryzen 9 3000家族處理器規格比較 至於Intel方面,繼2018年第四季發表「地表最強遊戲處理器」-Core i9-9900K之後,其以高達5GHz的時脈,搭配NVIDIA高階顯示卡,讓玩家可以組裝旗艦級電競主機。之後2019年期間就沒有更高階的消費級桌機處理器推出,Intel於2019年第一季先推出沒有內顯版本的Core i9-9900KF,接著在第二季陸續推出Core i9-9900,以及低功耗版本的Core i9-9900T。至於筆電方面則是推出Core i9-9980H與Core i9-9980HK。這些處理器都是i9旗艦等級,但直到Computex期間,Intel則是優先透漏其將推出Core i9-9900KS,具備全核心5.0GHz的極速,目前據悉也將於9月底、最晚10月時正式上市! ▼表 Intel Core i9家族處理器規格比較 以組裝旗艦電競機來看,AMD和Intel的旗艦產品,都有其代表性的處理器產品。先說AMD的部份,從上述的表格可以看到,AMD Ryzen 9 3950X採用7nm製程,具備16核心、32執行緒,最高時脈可高達4.7GHz,可支援到DDR4-3200,雖然時脈到不了Intel全核心5GHz,但其擁有更多核心,因此可說是多工環境下的不錯選擇,其建議售價大約749美元,換算成台幣大約要2.5萬元以上了!玩家們想要買這顆U的話,建議搭配X570主機板來使用! 若沒那麼多預算,其實也可以入手次一級的Ryzen 9 3900X,其擁有12核心、24執行緒,時脈也不會比其老大哥低到哪裡去,其建議售價為499美元,台幣現在市價約1.8萬元。只是目前這顆頗缺貨的就是了! 若考慮Intel的部份,從上述的表可也可以看出,目前Core i9-9900K,採用14nm製程,具備8核心16執行緒,支援DDR4-2666,其時脈最高可達5.0GHz,因此在一些需要高時脈的單工軟體上,或是一些遊戲方面,效能會有較突出的表現。其建議售價為488~499美元 (目前台灣市價為1.55萬元)。此外由於K版都不附風扇,因此購買這顆U的話,還得另外加上購買散熱器的預算! 因為一般組電競機,都會配中高階顯示卡,因此不一定要選有內顯的Core i9-9900K,可以改選擇Core i9-9900KF,還可以再便宜個台幣1千元。至於鎖頻版的Core i9-9900,基礎時脈降至3.1GHz,但TDP也降到65W,建議售價為438~439美元,台幣大約會比9900KF再便宜個1500元上下。玩家若想要更便宜、沒有想要超頻,且想要有原廠風扇的話,倒是可以選擇買這顆。只是,這顆U目前比較難在市面上看到就是了!至於9900T這顆低功耗U因為是主打平板或是特規電腦市場,因此也是幾乎很難買到! 當然,玩家若覺得這些U都太嫩!想買更高階的Core i9-9900KS,那麼Intel也將要在9月底或10月初期推出這顆旗艦CPU,建議售價推估可能會落在550~750美元左右。屆時就看玩家要不要買單囉! 當然,比Ryzen或Core i系列更高階的處理器,定位在工作站或創作者專用的AMD Ryzen Threadripper系列以及Intel Core-X系列處理器,也將有新的產品推出!這些動輒就32甚至64核心的超多核處理器,要拿來組電競級桌機其實也不是不行,只是這些處理器都售價不斐,而且可能大材小用!是否把預算花在顯示卡會不會比較好呢? 如果您覺得,有錢就是任性,老子就是有錢!幫我開個TR4或是Core-X的菜單吧!那麼玩家們倒是可以期待今年第四季雙方推出的最新產品。 Intel這邊會推出的是Cascade Lake-X HEDT (高階桌機) CPU,同樣採用14nm+++技術,擁有18核心36執行緒,能支援到DDR4-2933,同樣搭配X299主機板使用,據悉其最高版本的Cascade Lake-X效能會是Skylake-X (如Core i9-9980XE,14nm+,18C/36T,支援DDR4-2800)的1.74倍至2.09倍,贏過AMD Ryzen Threadripper 2990WX!由於i9-9980XE目前建議售價是1979美元,因此推估這顆Cascade Lake-X售價應該可能會更高! 至於AMD這邊,也不可能坐以待斃,他們預計會在第四季推出第三代Ryzen Threadripper (代號Sharkstooth),以7nm製程設計,推估同樣會有32C/64T的頂級產品 (可能叫做Ryzen Threadripper 3990WX?)。效能初估比上一代2990WX快30%。這些看起來,效能也非常強勁!屆時是否能一樣把Intel Cascade Lake-X巴下去,就看到時候上市後再說囉! 以上,您會想買哪顆CPU呢?
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HyperX Fury DDR4-3466 16GB套裝實測開箱,RGB炫光低延遲超頻記憶體模組!
「Kingston無所不在」是金士頓的代表標語,旗下產品包含SSD、記憶體、記憶卡、到USB隨身碟、讀卡機等都有相關對應產品,不過對於PC玩家來說,金士頓想必是大家近年來購買記憶體時最容易想到的名詞,尤其日前根據TrendForce記憶體儲存研究DRAMeXchange的最新全球記憶體模組廠排名調查,,高達70%以上的全球市佔率,不管玩家是買PC記憶體還是筆電使用的版本,金士頓絕對是玩家心中記憶體廠商代表之一。 金士頓記憶體產品除了本身不管是針對伺服器等級的記憶體還是筆電、桌機設計的產品線,近年來最廣為人知的當屬其電競品牌HyperX推出的電競記憶體為玩家在選購記憶體時最常考慮的產品之一,其產品線包含「Fury」、「Savage」、「Predator」以及「Impact」四種,其中,Fury所代表的是主流電競等級、Savage則是針對高效記憶體而來,Predator產品線是頂級效能代表,而Impact則是針對筆電所設計,不過要說起最具代表性的一款,絕對是「Fury」這一產品線,想必電競玩家們對「HyperX Fury」絕不陌生,從先前的DDR3時代到現在的DDR4時期都有其對應產品。 在經過多年的演進以後,Fury DDR4記憶體推出全新RGB款式「Fury DDR4 RGB」,首波推出的版本是HyperX Fury DDR4-3466 RGB,而小編這次收到的是兩組雙套裝的包裝,單條記憶體為8GB容量,因此共有32GB(另有單條16GB版本)。 先來看看記憶體本身的外觀設計,HyperX Fury在外包裝設計上走非常簡單的設計風格,單包裝共有兩條記憶體,透明包裝內就可直接看到記憶體本身。 記憶體本身則是和HyperX Fury系列採一貫的設計元素,正面除了有「HyperX」商標和「Fury」產品線認證以外,另外則是有剛性線條的設計讓整體看起來非常有硬派不妥協的風格感。而在記憶體背面則是貼上產品貼紙,內容也標明這次HyperX Fury DDR4-3466 RGB記憶體為1.35V。 不過想必對於玩家來說最主要的外型視覺差別還是在記憶體上方首度採用RGB燈效設計,而且也搭上目前RGB燈效的潮流,直接給到ARGB燈效,整體的燈效轉換非常柔和,加上這次記憶體擁有HyperX紅外線同步(Infrared Sync)技術,可以確保RGB燈效順暢同步,不會各自閃各自的。在燈效控制方面,可以搭配御四家(ASUS、GIGABYTE、MSI、ASROCK)的主機板與其專屬燈效同步軟體來進行同步,另外,也可以透過HyperX自家的NGenuity軟體進行自定義燈色與效果。 看完了外觀當然就要來看看效能表現囉!先說明一下記憶體的基本硬體規格,時脈部分正如其名為DDR4-3466,不過也支援2400 / 2666 / 3000 / 3200MHz,容量部分前文提到過是單支8GB版本,延遲最低僅CL15、CL16,電壓則是1.2V、1.35V。 這邊要說明的是,HyperX Fury DDR4-3466 RGB在BIOS設定中預設有兩組設定檔,分別為3466MHz和3000MHz兩種時脈的預設檔,其中,前者的延遲為CL16、後者則是CL15,當然玩家可以自行在超頻時做額外的參數調整找到最佳設置,不過記憶體預設的CL時序如上,使用時需注意。 接下來小編將針對AMD和Intel兩種不同平台作為測試,有針對原先官方設定的DDR4-3000和DDR4-3466兩種設定做測試,同時也會進行超頻,當然這邊並不是要進行極限水冷、液態氮超頻,僅是為了提供玩家一個可以參考的依據,了解這張記憶體的效能以及超頻潛力為何。 接下來小編也小超頻一下,雖然官方提供的速度最高僅到3466MHz,不過小編還是將它稍微超頻到DDR4-3866,可以發現系統在這個情況下也是可以運作的。 再來要看的是記憶體在Intel平台上的測試結果,除了基本的DDR4-3466和DDR4-3000兩種XMP設定以外,小編也另外將其超頻到4000MHz,效能穩穩地沒問題。 簡單小結一下記憶體的基本效能表現和超頻能力,先說基本效能部分吧!在這方面的表現中,以DDR4-3466為例,其實兩個平台之間的真正差異不大,讀寫都在50000 MB/s上下,僅複製速度AMD平台佔上風,不過在超頻能力的部分,則是可以明顯的感受到HyperX Fury DDR4-3466 RGB顯示卡在Intel平台上的超頻適應性,一是針對時序延遲方面可以完整的在兩組XMP設定中切換,第二則是能夠輕鬆超頻至DDR4-4000的效能。 不過話說回來,這次小試HyperX Fury DDR4-3466的身手可能也尚未完全激發出它的潛力,不過玩家們可以藉此了解一下該記憶體在不同平台之間的超頻能力和適應性,以便作為參考。 綜合這次的測試結果,雖然小編趕在HyperX Fury DDR4-3466 RGB上市之初就已經搶先取得記憶體進行測試,不過考量到產品甫上市的關係,因此對於目前市面上多種不同硬體規格可能導致的不同結果,就效能表現上來說還是有值得期待的看點,基本DDR4-3466的時脈就已經有非常優秀的效能表現,同時再加上CL16的低延遲,更是如虎添翼。最後,這次在外觀視覺上最重要的新設計元素:RGB燈效,更是讓原先就已經優秀沉穩的效能,多了視覺上的新看點,等於是視覺、效能兼具的表現。 連結=(01) 十銓T-FORCE DELTA RGB DDR5-6400 32GB套裝實測開箱,極致效能幾何炫光超頻記憶體模組![http://www.pcdiy.com.tw/detail/23556]
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ROG Zephyrus S電競筆電之絕佳散熱設計,釋放絕佳效能,幫助玩家贏得勝利!
華碩旗下電競品牌「ROG玩家共和國」,不斷以突破自我、沒有極限為目標,自推出Zephyrus「西風之神」世界最薄電競筆電之後,便不斷在該系列筆電上推陳出新,加入更多創新元素,以創造更多新的巔峰。 前陣子隨著Intel推出第九代Core系列行動處理器,西風之神再度有了新的突破,以ROG推出的全新一代西風之神Zephyrus S GX502(下稱GX502)為例,該產品除了突破上一代Zephyrus GM501機身大小以及採用新的外觀設計概念之外,也因應不少玩家也是商務用戶的需求,因此在外型上也較以往的西風之神電競筆電低調些,但卻又很吸睛。同時保有輕薄性,機身卻更小巧,但搭配內部頂級的硬體規格,如NVIDIA GeForce RTX 2070顯示卡搭配32GB記憶體和1TB SSD,讓玩家不管是要用來玩3A大作,或是工作,都能輕鬆滿足需求。 然而,在頂級高效能的背後,所需背負的「壓力」自然就是龐大的散熱需求,以GX502為例,在承載著Intel Core i7處理器和NVIDIA GeForce RTX 2070顯示卡的基本條件下,兩者所需要的散熱設計就已經十分要求了,因此這次GX502碰到的問題可說是「內憂外患」啊!內部所指的自然就是其搭載的高階硬體規格,而外部的則是指進一步縮小的機身,特殊的鋁鎂合金鍛造而成的機殼切削至超薄厚度,但同時保有日常使用所需的強度和耐用性,超輕量的外型隱藏著重量級的效能,機身厚度僅18.9 mm,重量則是不到2公斤,GX502比典型的15吋筆電薄25%、輕42%,不過它在工作和遊戲之間取得平衡,提供動態效能和精緻造型。 前陣子小編帶領玩家們深入了解了ROG STRIX SCAR III的散熱模式,這次要探討的就是這款ROG最高階的西風之神GX502的散熱設計。來了解ROG是如何在縮小機身下同時又兼顧散熱的,要如何在這兩者之間做出平衡,以及作到裡外合一的絕佳散熱效果。這不僅是業界也是玩家們眾所矚目的焦點。 在介紹GX502的散熱模式之前,先來看看GX502的基本硬體規格吧! 在處理器方面,搭載Intel Core i7-9750H處理器,採6C/12T配置,基礎時脈2.6GHz、爆發時脈為4.5GHz。顯示卡則搭載NVIDIA GeForce RTX 2070標準版,同時記憶體部分搭載32GB DDR4-2666MHz,搭配1TB的M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD,最大化滿足玩家和商務人士的需求。 相信眼尖的玩家們一定不難看出GX502硬體規格上的頂尖,的確,在過往的測試中,GX502在不管是遊戲或是一般跑分測試項目中,都擁有非常優秀的效能表現,且令人驚豔的地方是,即便小編曾經連續3小時使用GX502來玩電競遊戲,過程中並未出現任何鍵盤過熱或是效能卡卡的問題! 前文有提到,GX502的散熱模式因為考量到機身較前一代更輕薄的緣故,因此可以說是從裡到外「砍掉重練」,從外部到內部相互結合、輔助下,才能做到幾乎完美的散熱設計。以下就來看看GX502使用到哪些招式,來達到兼顧效能、輕薄、散熱、低噪音等目標。 西風之神系列自從問世以來,外觀上除了開闢ROG全新視覺效果的一刀流設計以外,另一大特色就是AAS「主動式空氣力學系統」 (Active Aerodynamic System)。 為了要讓GX502可以維持輕薄的電競筆電形象,ROG獨創的AAS系統能讓玩家在開啟筆電上蓋時,機身底部的底座將會墊高,如此就能開啟額外的7mm通風口,以便讓更多氣流得以進入。官方數據顯示這樣的設計可以為整體增加22%的氣流加成,同時也帶來20%的溫度降低功效。 除此之外,內部的雙強效風扇會藉由底部的擴大進氣口,以及鍵盤上方穿透面板的通風口,來吸入冷空氣,而最後機身產生的熱氣,則是會經由位於機身左右和後方的四個出氣口排出,每個出氣口被設計成可分離排出的熱風與進入AAS的冷空氣層,以避免再度吸入剛排出的熱氣,進而形成一套良好的散熱對流循環系統,能有效將筆電內部的熱量排出!細節可參考下面圖說。 整體來說,AAS的主要作用,就是透過增加風流循環的區域,藉由底部墊高處來吸入冷空氣,並透過機身兩側與後側共4個散熱孔來將熱空氣排出。正由於進氣口和出氣口是分離開來的,因此能讓筆電內部的冷熱空氣快速進行交換,以維持筆電正常運作的溫度,讓玩家長時間進行遊戲時,也能維持全速運轉,讓玩家玩遊戲不會卡卡,體驗到跟桌機同級的遊戲體驗。 為了讓處理器和顯示卡所產生的廢熱能夠有效的擴散,GX502內含6根熱導管埋藏在機殼表面下,不僅可將CPU與GPU的熱氣抽出,還能讓供電電路保持低溫,這麼做有助於改善長期穩定性和可靠性。此外,CPU和GPU共用連接至後側雙散熱片的熱導管,兩顆晶片也有專用的熱導管,連接至側面的散熱片。 另外,GX502也具備4片散熱片,以及共205個厚度僅0.1mm的超薄銅鰭片,值得注意的是,這些鰭片厚度僅有傳統鰭片的一半,具有密度更高且空氣阻力更低的特色,可為GX502帶來13%的進氣增加以及減少7%空氣阻力,其總表面積共110,000平方釐米。且位於筆電左右側的鰭片也採稍微向後傾斜角度的設計,讓熱空氣導到筆電的後方,如此就不會將熱空氣吹到你的滑鼠上而感到不適。 這樣的配置可以確保在任何工作負載下都能高效率散熱,即便玩家只使用兩個晶片的其中之一的工作負載,例如單單使用處理器進行高壓修圖、剪片時,反之亦然。 由於輕薄機殼的散熱空間有限,因此ROG採用全新設計的雙強效風扇,以便將氣流最大化,進而提高內部廢熱的排出。 藉由鋁合金進氣護蓋採用彎曲邊緣及升高導板的設計,可以協助風扇導入更多空氣。而當空氣進入後,會被比傳統設計薄33%、但強度仍足以在高轉速下旋轉的83片液晶聚合物葉片,吹向散熱片,再藉由散熱片的輔助將廢熱平均延伸在機身內,最後將廢熱導出。 另外,GX502的雙風扇也具備自我清潔散熱系統,玩家們一定都知道風扇在不管是桌電還是筆電散熱系統中,都扮演著極其重要的導流角色,但長期使用下來很容易積塵。因此,GX502採用獨特的特殊防塵通道,能匯集並且將微粒、粉塵導出機身,以避免累積在鰭片上的可能。這樣一來,除可維持筆電內部的散熱效率外,就長時間來說也能提高GX502的產品使用壽命。 除了硬體設計上能夠讓GX502的散熱做到平衡之外,在軟體方面也搭載了Armoury Crate軟體,其不僅提供整台電腦的時脈、溫度等資訊,還有玩家設定細部超頻選項和其他功能,而在散熱的部分,也針對風扇設置提供三種不同的模式:「靜音」、「效能」和「Turbo」,玩家可以針對不同的工作或遊戲環境開啟對應的模式,除了可以在效能與散熱之間取得平衡以外,同時也是提高產品壽命的一大設計。 透過上述分析,可知華碩ROG團隊在設計Zephyrus系列輕薄電競筆電時,就以不妥協於效能的原則,把散熱設計當成產品開發的最重要一環。從初代Zephyrus時以NVIDIA Max-Q為主的繪圖晶片開始,就已能做到能兼顧輕薄體積、超低噪音、絕佳效能的特色,贏得世界掌聲。 這次Zephyrus S GX502,則不僅繼承其設計精神,甚至更進化。由於不在工作與娛樂之間妥協,因此Zephyrus S GX502就算搭載了最新第九代Intel Core處理器以及NVIDIA GeForce RTX 2070標準版的強勁效能下,依然能夠讓其散熱機制發揮到極致,以釋放出如同桌機的流暢效能。此外,最難能可貴的是,在各種超棒的特色與規格下,ROG Zephyrus S GX502還能做到比其他傳統筆電還要輕薄,其重量比典型15吋筆電還要薄25%、輕42%!成為世界上最薄的電競筆電,讓玩家們能夠輕鬆帶著走,並享受到最流暢的遊戲體驗。 總之,華碩ROG團隊對於電競筆電的散熱設計,可說是非常用心,把各種創新技術發揚光大,成就出Zephyrus S的輕薄、高效、穩定等特色。華碩ROG團隊透過上述的三大招式,搭配軟體的輔助,讓高階筆電也能輕鬆兼顧散熱與效能,發揮出媲美桌機的效能表現,同時帶來絕佳的遊玩體驗,因此,ROG Zephyrus S絕對是追求極限效能之電競玩家與商務人士的絕佳選擇! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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Wi-Fi 6認證程序釋出、iPhone 11系列和Galaxy Note 10已支援
小編知道Wi-Fi 6(802.11ax)這技術其實早就出來、而且許多3C廠商也已經開始推出支援該技術的產品,不過這次的消息比較不一樣的是在於,這是Wi-Fi聯盟針對Wi-Fi 6終於推出的完整認證程序,這聽起來感覺有些無趣對吧?不過這也代表Wi-Fi 6現在終於可以完全推出,相關的科技廠商們也終於可以藉由此認證來推銷自己的產品支援Wi-Fi 6這件事,例如全新的iPhone 11系列機和正式支援的Galaxy Note 10。 簡單快速說一下Wi-Fi 6會帶來的便利性,除了基本的速度增加以外(理論速度從上一代的3.5 Gbps提升到9.6 Gbps),不過最重要的一點是它在「使用效率」方面,導因於一系列新技術的使用,Wi-Fi 6將會比現行的Wi-Fi 5(802.11ac)還要更有效率。這點在家庭使用層面尤其明顯,相信大家家裡一定有很多無線裝置連到相同的Wi-Fi網路對吧?雖然說眾多路由器廠商已經針對現階段的Wi-Fi做疏導,同時也會針對不同的使用目的提供優先頻寬次序等功能,不過壓力環境過載時,還是有可能會出現Wi-Fi網路變慢、卡卡的問題,Wi-Fi 6將會解決這樣的問題。 剛才有提到Wi-Fi 6的理論速度較上一代提升了近三倍,不過這個數字多高都不關玩家的事,因為根本沒機會用到這麼高的網速,不過重點是在於,Wi-Fi 6擁有許多工具使它能夠讓其網路傳輸速度變快,也能同時傳送更多資料,所以不管怎樣,Wi-Fi 6的速度還是會比當前的Wi-Fi 5還要快。而這個速度感的提升,在人潮擁擠的地方會非常有效,舉例來說像是車站、公家機關、甚至百貨公司、購物商場等等。 不過說到底,其實Wi-Fi聯盟正式釋出的認證規範其實嚴格來說也沒以什麼意義,畢竟眾多3C廠商早就已經開始在推出支援該技術的產品(部分玩家搞不好都已經買來用了~),然而Wi-Fi聯盟的一舉一動都關係著無線網路傳輸的未來,因此,這項認證程序的釋出也正式宣告Wi-Fi 6全面來臨。 不過相信大家這一周以來最大的新聞想必都是即將在這禮拜上市的Apple iPhone 11和iPhone 11 Pro/Pro Max三隻新手機,蘋果雖然是Wi-Fi聯盟的會員之一,但,然而後續的每隻新手機,也盡量都會去支援最新的Wi-Fi技術,例如即將推出的三款新手機就支援Wi-Fi 6標準,這禮拜的上市也意味著數以百萬隻的智慧裝置將支援Wi-Fi 6,對於Wi-Fi聯盟來說或許是一個最大宣傳助力。 但Wi-Fi聯盟也說了,第一隻「正式」支援Wi-Fi 6(意指獲得認證)的智慧手機會是Samsung Galaxy Note 10 (SM-N970)家族,大家有興趣的話可以,下載其認證PDF檔,即可看到通過Wi-Fi 6的認證。至於其他已經推出的智慧產品如果符合標準的話也可以申請相關的認證程序,不過因為Wi-Fi 6技術需要新的硬體支援,因此多數目前的新產品可能還是無法直接藉由更新支援,因此,如果想要享受新的Wi-Fi技術的話,建議還是直接挑選新的3C產品吧! (1) (2)
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Comet Lake CPU專用,技嘉全系列Intel 400晶片組主機板於EEC網站全都露
2019年下半年的新主機板產品,除了AMD在7月7日推出全新7奈米第三代Ryzen處理器所搭配的X570主機板之外,Intel平台這邊似乎還沒有新的產品,繼8月3日其發表10奈米第10代Ice Lake行動處理器(搭配495主機板)之後,Intel緊接著於8月22日再發表14奈米的第10代Comet Lake行動處理器,搭配Intel 400晶片組主機板,以迎接其第10代CPU的來臨! 由於最新第十代Comet Lake處理器,改採用LGA 1200的腳位設計,自然是已經無法與先前的300系列主機板相容,因此這次在推出Comet Lake系列處理器時,其所搭配的400系列主機板,也自然Ready好了!各家主機板廠商也紛紛拿到這些新400系列晶片組,並生產出多種主機板,準備在2019年下半年開賣! 目前在。裡面包括了Z490、H470/Q470、B460、H410等多種晶片組,整理列表下: ● 旗艦 Z490 (共8款): Z490 AORUS ELITE Z490 D Z490 GAMING X Z490 UD Z490 WHITE Z490M Z490M DS3H Z490M GAMING X ● 高階 H470/Q470 (共4款): H470 HD3 H470M D3H H470M DS3H Q470M D3H ● 一般/主流B460 (共11款): B460 HD3 B460M AORUS PRO B460M D2V B460M D2VX SI B460M D3H B460M D3P B460M D3V B460M DS3H B460M GAMING HD B460M HD3 B460M POWER ● 入門H410 (共12款): H410 D3 H410M A H410M D2VX SI H410M DS2 H410M DS2V H410M H H410M HD3 H410M S2 H410M S2H H410M S2P H410M S2V H410N 值得一提的是該表裡面還有一張X299X AORUS ELITE主機板,估應該是X299的改良版本,搭配其Core-X系列處理器使用。 從上述主機板的列表可以看出,Intel第10代14奈米的Comet Lake桌上型處理器,應該不久後就會上市,否則其第9代14奈米的Coffee Lake Refresh桌上型處理器似乎被一直AMD陣營巴假的,Intel身為半導體巨頭,總是不能讓這種事一直發生的! 在功能方面,這次Intel的Comet Lake處理器雖說在製程上還是維持14奈米,且內建的繪圖晶片也是UHD 6xx系列,但是其擁有(相較於AMD)更高一點的單核心時脈,且搭配400晶片組也能提供Thunderbolt 3的功能,可支援到USB 3 (10Gbps),並支援Optane Memory以及整合Wi-Fi 6 (Gig+) CNVio等功能,讓該平台還有不錯的賣點,相信不少使用者也準備好進場買單了吧! 至於效能方面,由於Intel在發表Comet Lake U行動處理器時,搭配400系列主機板,能使整體效能再「擠」出個8~12%,讓電腦的執行效率更加提升!至於Comet Lake S桌機處理器,相信會具備更好的超頻能力,因此效能應該還會更高才是!不管如何,等產品正式上市之後,PCDIY!也會進行實測,讓大家窺知一二。
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雙4K觸控螢幕搭配Core i9處理器和RTX顯卡加持,華碩ZenBook Pro Duo動手玩:筆電使用習慣從此改變
市面上當玩家只要聽到「ZenBook」產品,就會馬上直接聯想到高階的商務輕薄筆電,作為最初的Intel Ultrabook代表系列之一,ZenBook在過去幾年來雖然仍舊保持著「輕薄」、「高階高效」的特色,但在內部的硬體規格和實際的產品設計方面,則是有大的突破性,例如近年推出的幾款ZenBook產品如主打超薄攜帶的ZenBook S系列、翻轉筆電ZenBook Flip以及延續經典的ZenBook系列,眼尖的玩家不難看出雖然每一款都是ZenBook,但對比當年剛推出的ZenBook抑或是ZenBook Prime兩款最初的華碩輕薄筆電,華碩確實在各方面推出許多極具特色的ZenBook,甚至在部分設計特點上也可說是市場先驅。 這次小編要跟大家介紹的是華碩日前推出、針對創作者所推出的ZenBook Pro Duo,最早是在前陣子Computex 2019時首度亮相,小編當時也前往發表會現場試玩,當時第一眼的印象是確實有一些潛力,但必須承認對它的實用性畢竟在當時短暫的試用下,還是有些困惑的點。這次終於實際收到ZenBook Pro Duo、並且動手玩了好一陣子以後,必須說它完全打破小編心中的疑惑:「它在很多方面都會直接改變你使用筆電的習慣,不管是創作、還是遊戲。」 馬上先帶大家來看看這次ZenBook Pro Duo UX581G的外觀特色吧!筆電本身還會附贈一置腕手靠墊和專門的觸控筆,玩家可以根據使用需求隨時換上,小編認為考量到這次ZenBook Pro Duo在筆電C面的設計,提供額外的手靠墊是滿聰明的選擇。另外,觸控筆部分玩家倒是可以自行考量使用上的便利性,小編測試期間因為沒有繪圖方面的軟體可以測試(QQ),所以沒有特別針對觸控筆多著墨,但如果華碩細心的考慮到這塊的話(畢竟是為創作者推出的),如果讓觸控筆可以支援直接在第二螢幕上做手寫、繪圖,更是在傳統的創作者筆電外接繪圖板的操作上再下一城! 回到正題來看筆電本身了,其實這次相信大家看標題和產品名稱也知道ZenBook Pro Duo是主打具備雙螢幕的高效創作者筆電,這句話裡面有三個重點:「雙螢幕」、「高效」、「創作者」。先來說說雙螢幕這個特點,這次ZenBook Pro Duo最大的特點就是搭載了兩塊4K解析度觸控螢幕,其一是傳統位於筆電B面的螢幕,實際解析度為15.6吋3840 x 2160,顯示比為16:9、採用OLED面板,具備100% DCI-P3廣色域涵蓋,色彩呈現方面在小編實際測試的過程中非常棒,拿來看4K高畫質影片也很美。而且因為螢幕是採用華碩著名的窄邊框設計,厚度僅5mm,螢幕佔比達89%,視覺沉浸感來說還不錯。 第二塊螢幕就是位於筆電C面鍵盤上方的長方形「ScreenPad Plus」觸控螢幕了,實際解析度為14吋、3840 x 1100,面板是霧面設計的,具備178度廣視角技術,就視覺上來說小編認為平放在桌面上的話,眼睛往下斜視ScreePad Plus螢幕角度算ok,但建議還是放在筆電架上視覺舒適度會好得多。 其實雙螢幕這點小編在實際使用這款筆電以前是稍微有些疑惑的,畢竟這跟傳統對於筆電的概念不同,不過在經過實際使用以後,B面觸控螢幕其實用過就回不去,可以直接使用手指操作很直覺,有些時候小編甚至會懶得再把手伸去拿滑鼠操作,直接用手去關掉網頁視窗或分頁也ok(不過這點因人而異就是了)!且直接在觸控螢幕上移動檔案也是非常方便的一點。同樣的使用手感也可以應用在下方的ScreenPad Plus上,而且因為當放置在桌面上時,該螢幕可說是平的,因此使用手指的角度會更好。 另外,華碩這一次針對ScreenPad Plus的軟體設定也友善很多,這次玩家可以將任何應用程式(包含第三方)固定在ScreenPad Plus畫面上,藉由觸控板上的獨立按鍵或是拖曳程式視窗點按,可以快速讓程式在兩個螢幕之間排列、轉換,使用上便利很多。 這邊就要提到這款筆電最主打的目標客群:創作者,小編在撰寫本文時,也是全程使用ZenBook Pro Duo進行照片簡修和文章撰寫的,雖說不上是超高負載的創作者,但也算是多數玩家可能會使用到的使用體驗了。這邊小編將實際的操作過程解釋一下: 首先,小編將相機拍攝的照片藉由SD卡讀取到筆電當中,這邊值得一提的是,雖然說ZenBook Pro Duo在連接埠方面有提供USB-C支援,但沒有獨立的SD讀卡槽的情況下,小編需額外使用轉接讀卡機將照片存取到筆電中,算是稍微美中不足的地方,但不至於影響太大就是了。再來小編開啟Adobe Lightroom進行照片編輯,編輯過程中雖然在拉曲線圖時照片有些微卡頓,但整體來說操作過程是流暢的(也許是Lightroom軟體的問題,因後來在Photoshop中使用時倒是編輯順暢),接著小編將一系列設定好的照片轉存到筆電桌面,處理器和硬碟快速的演算速度讓人驚豔,平常同樣的照片數大約會比ZenBook Pro Duo多出個20~30秒的時間。 接下來的任務是將轉存出來的照片上傳到PCDIY網站中,以往我自己的使用習慣是要在同一個螢幕下利用Windows 10自己的功能將兩個視窗固定在畫面左右兩側多工,然後再藉由檔案將資料夾用滑鼠拖移到網站後台。但在ZenBok Pro Duo上小編發現新天地:直接藉由觸控的方式將照片拖移到網頁相簿是一個特點,另一個特點就是只要預先將網頁固定在ScreenPad Plus上以後,就可以快速在多種不同的程式之間轉換,使用上完全無縫接軌,效率極高。我用主螢幕打文章、設計表格,下方螢幕則是放上照片和數據資料,直接隨時切換,體驗非常好。另外,針對螢幕色彩呈現這點小編也是頗滿意的,直接用筆電螢幕調色後,出來在其他專業螢幕下看起來的色彩和筆電上看到的可說是一致的色彩,色彩呈現這部分小編認為創作者們會滿意。 說到高效能,小編必須說在這次測試的過程中,ZenBook Pro Duo完全沒給人卡頓的Lag感,甚至小編還拿來玩了一些遊戲(我知道它不是電競筆電XD!),過程當中同時開啟網頁瀏覽和音樂播放器,也並未感到Lag,主要的原因還是歸功於它搭載了頂級的硬體規格。 首先是處理器採用Intel Core i9-9980HK,8C/16T配置,基礎時脈在2.4GHz、最高動態時脈為5GHz,足以解釋小編在轉存照片時的超高效能來源。顯示卡的部分則是搭載NVIDIA GeForce RTX 2060標準版,其基礎時脈在960 MHz、動態時脈則高可達1200 MHz,顯示卡記憶體則是有6GB GDDR6。筆電本身記憶體的部分則是32GB DDR4-2666,並搭配1TB SSD。 另外,雖然ZenBook Pro Duo並不是電競筆電,但還是稍微小測了一下3DMark,就一般的遊戲測試來說,還是足夠的。而且這次因為有雙螢幕的特性,讓玩家就算是要玩遊戲,也可以有滿多的使用彈性喔! 在這次簡單的試用期間裡,小編認為ZenBook Pro Duo就華碩首次推出這類雙螢幕產品來說,是一個很不錯的開始,ScreenPad第二螢幕其實大家已經不是第一次看到了,早前的ZenBook系列筆電中就已經有類似的功能建立在觸控板上,不過這次ZenBook Pro Duo在軟體設計方面更加成熟,使用上非常直覺便利。同時,因為兩塊螢幕都支援觸控的關係,使得玩家在操作上可以更高的直覺性,創作者們就算要直接在ScreenPad Plus上使用觸控筆繪圖,我認為也不是做不到,可以省去外接繪圖板的問題。 另外,筆電本身搭載的高效能硬體也是促成這次ZenBook Pro Duo可以流暢操作的關鍵之一,直接解決創作者們普遍最要求的效能表現這點,不過這次因為時間的關係,小編來不及幫大家測試電池續航力還請見諒~不過其實ZenBook Pro Duo本身約2.5公斤的重量,其實並不是最容易攜帶的筆電,不過它的效能也確實彌補了這一點就是了。 整體來說,小編這次對於ZenBook Pro Duo這款筆電的印象非常深刻,雖然市面售價要價10萬,但它提供的使用彈性和效能表現,若創作者真的有興趣需要一個移動式高效工作站等級的筆電的話,其實未嘗不是一個好選擇喔! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 建議售價:104,900元起
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輕鬆暢玩3A遊戲大作、Lenovo Legion T530電競桌機入手試玩
Legion為Lenovo旗下電競品牌,這次要介紹的T530,正屬於其電競桌機系列最新力作之一,主打便於攜帶的機殼設計、絕不妥協的硬體效能、輕而易舉的擴充能力。搭載Intel第9代Core i7-9700 8核心處理器、NVIDIA GeForce RTX 2070電競顯示卡、16GB DDR4記憶體、256GB M.2 PCIe Gen3x4高速固態硬碟、1TB大容量遊戲儲存硬碟,讓玩家能夠高枕無憂,享受3A遊戲大作帶來的極致視覺體驗。 Legion T530在整體外觀造型上相當酷炫有形,機殼正面巧妙利用網孔和斜角引流設計,網孔中以紅光LED燈點綴,LEGION商標的O中間以Y字白光LED做裝飾,既提升品牌辨識度,又能吸引目光注意。進氣孔的上方有一塊獨立面板,往上拉開可以發現一台薄型DVD光碟機,再來看位於更上方的前面板IO埠,為2組USB3.0、1組耳機孔、1組麥克風輸入孔,以及電源按鈕。 上方提把設計相當實用,讓玩家在參加Lan Party或是搬家時,不必再為主機不便搬運而煩惱,提把上還印有Lenovo字樣,更進一步提升品牌辨識度。這次也實際單手握著走小段路,要說完全沒重量也許有點浮誇(笑),但提著約11公斤重的電腦主機,同時能夠輕鬆走動這一點,與過往的電腦主機相比,實在便利許多。 再來看主機背面,IO連接埠為2組USB3.0、2組USB3.1 Gen2、2組USB2.0、1組Gigabit有線網路孔,以及1組耳機孔,旁邊採用大面積斜角通風口,幫助機殼內部對流,再往下看獨立顯示卡,提供3組DP、1組HDMI、1組Type-C影像輸出,電源供應器為下置式設計,兩側設有一條止滑皮帶,能夠有效避免電源線意外脫落的問題。 看完外觀,來看一下內部吧,拆解過程相當簡單,將兩邊側板的四顆手轉螺絲解開後,往後拉開即可一窺究竟,整體來說,線路配置相當乾淨,如要安裝升級任何零件都相當便捷。首先看到電源供應器,這次是由光寶科技生產的標準ATX電源,型號為PS-8501-2VB,採12V三路輸出、最大功率為500W,並通過80 Plus銅牌認證,能夠穩定推動大多數的中高階顯示卡和處理器。 再來是儲存裝置部分,主機板搭載三組SATA 6Gb/s連接埠、一組M.2 PCIe Gen3x4插槽,主系統碟為三星PM981 M.2 PCIe 256GB SSD,搭配快拆鋁擠散熱片和導熱貼快速解熱。資料碟則為3.5吋SATA 1TB機械硬碟,可利用免工具滑軌扣具方式固定,再加上機殼內部採用熱插拔SATA連接埠模組,方便玩家自行擴充硬碟容量。 再來特別看到顯示卡,除了本身所附帶的金屬強化背板之外,另外在機殼和顯示卡之間還有一組強化支架,能夠避免搬運時受碰撞或長期使用下而造成變形短路的問題。如要升級的話,請記得先將機殼上的螺絲解開,才能將顯示卡卸下。 為了保持穩定運作,T530機殼內部前後各搭載了一顆高轉速風扇,前為12公分,後為9公分,能夠讓空氣流通,迅速將廢熱排出,而由於CPU功耗較低的關係(TDP 65W),搭載常見的鋁製鰭片散熱器,長時間操作也不必擔心過熱。值得留意的是,雖然機殼後方預先安裝9公分風扇,但有預留較為主流的12公分孔位,方便玩家日後升級。 看完外觀及內部構造後,接下來測試一下這台主機的實際性能如何,首先利用CPU-Z確認規格,搭載i7-9700八核心處理器、B360晶片組主機板,記憶體為三星DDR4-2666 8GB兩條,雙通道共16GB容量。在CPU部分,雖然i7-9700並不像前代8700K支援Hyper-threading,但多虧實體8核心的關係,多工部分還是取得一些優勢,Cinebench R20分數為3173、485 cb,而CPU-Z為547.2、4305.4,單核心部分與前代8700K實力相當,多核心則因為多了兩個實體核心,大約提升15%的效能。 記憶體部分利用AIDA64 Cache & Memory Benchmark簡單測試一下讀寫和複製資料速度,結果為38158、37788、33302 MB/s。 硬碟部分利用CrystalDiskInfo和CrystalDiskMark,確認詳細型號規格,並測試讀取寫入速度。主系統碟為三星PM981 256GB 固態硬碟,詳細型號:MZVLB256HAHQ-000L7,讀寫速度為3503.7、1728.6 MB/s。資料碟則為WD 藍標 1TB機械硬碟,詳細型號:10EZEX-08WN4A0,讀寫速度為203.6、197.5 MB/s。 顯示卡部分先利用GPU-Z確認型號和規格,驗明正身為RTX 2070,由Zotac/PC Partner生產,再利用FurMark燒機測試30分鐘,待機溫度為攝氏46度,最高運作溫度為攝氏86度。 首先利用《刺客教條:奧德賽》、《古墓奇兵:暗影》、《末日之戰Z》三項遊戲,調整最高特效後進行內建效能測試,整體來說,多虧i7-9700和RTX 2070的強大效能,想要順暢遊玩目前正夯的3A商業大作,絕對小事一樁。 而這次剛好正逢《火線獵殺:絕境》封閉測試期間,小編也趁此機會稍微試玩了一下,預設為極高特效,利用Nvidia FrameView監控遊戲畫面輸出張數,在Full HD (1920x1080)的平均可以保持60FPS上下,而上調至2K (2560x1440)的表現則為40至45之間浮動,再調高至4K解析度 (3840x2160)後,結果為30上下。整體來說,不論是人物、草木、背景、建築等模組細節都相當精細,只不過在FullHD的畫面會有些模糊的狀況,倘若想體驗高畫質的話,強烈建議使用2K解析度的螢幕進行遊玩,然後將特效配置調至中高,不僅能夠維持畫面細節,又能保持遊戲流暢。 Legion T530除了強大的硬體效能,在軟體方面支援Lenovo Vantage工具軟體,在程式中可以快速檢視硬體規格、調整前面板燈光、最佳化系統設定、監控無線網路安全、快速診斷電腦異常等實用功能。除此之外,T530還搭載DOLBY ATMOS(杜比全景聲)音效增強軟體,除了預設五組等化器設定檔,還提供個人化設定,能夠自由調整等化器、環繞音效、人聲清晰度,以及音量穩定度。另外特別看到視窗右下角,設有音效雷達切換鈕,主要功能為利用聲音傳來的方向,輔助玩家在遊玩遊戲時,分辨槍聲或腳步聲的方向,相當實用。 Lenovo Legion T530在外觀上不只造型酷炫,更注重於功能實用,尤其是機殼上方的提把設計,讓一般男生能夠單手提起約11公斤重的主機,且有辦法同時輕鬆走動。內部硬體部分,擴充能力與一般文書機相比便捷許多,拆裝步驟相當簡單,但可惜機殼搭配的高轉速風扇,在負載較高的情況時會有點吵,如果會在意音量的玩家,建議將機殼內的風扇更換掉。 在硬體效能表現方面,多虧了Intel i7-9700和Nvidia RTX2070的強大實力,再搭配M.2 PCIe Gen3x4高速固態硬碟、16GB記憶體,要應付目前大多數的高畫質3D遊戲,可說是輕而易舉。 而目前最高規格搭載RTX2070的版本,官網優惠價為47,899元,硬碟還加碼升級兩倍容量,為512GB PCIe SSD和2TB HDD,與其他品牌相似規格的電競機種相比,價位算是比較親民一些,既省去組裝電腦的麻煩,又能享有國際品牌的品質保證。但美中不足的是,Lenovo原廠基本只提供一年保固,如要加購至三年的話,最低得多花近3千元,各位玩家可以衡量一下需求,再加購延長保固。若是預算比較有限的玩家也別擔心,Legion T530還有較低價位的版本,主要規格差異為顯示卡等級降低至GTX1660Ti、記憶體為8GB、固態硬碟容量為256GB,價格為35,899元。 ★官網優惠直通車→ 廠商名稱:荷蘭商聯想股份有限公司台灣分公司 廠商網址: 廠商電話:0800-000-702 官網優惠價:47,899元
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AMD Ryzen 7 3800X開箱實測,7nm+PCIe 4.0先進規格,8核16執行緒王者再臨!
繼先前評測過的之後,相信有不少玩家對於這兩者中間的Ryzen 7 3800X抱持著好奇的心態,到底其效能如何,是否能打敗Intel的Core i9-9900K/9900KF呢? 本篇就針對Ryzen 7 3800X這顆處理器,來進行開箱評測! AMD的Ryzen 3000系列,其代號為Matisse的Zen 2架構處理器,有分成旗艦的Ryzen 9 3950X (16C32T)、Ryzen 9 3900X (12C24T)、高階的Ryzen 7 3800X/3700X (8C16T),以及主流的Ryzen 5 3600X/3600 (6C12T)。這些處理器都有不同的訴求客群。然以目前高階的8C16T處理器中,Ryzen 7 3800X為該系列的旗艦產品,其上有Ryzen 9 3900X,下有Ryzen 7 3700X,其整體效能是否令人讚嘆呢?以下我們就針對這個部分,來進行開箱與實測分析! ▼表 AMD Ryzen 3000家族處理器規格比較 這次AMD正式發表了7nm Zen2架構的Ryzen 3000系列處理器,搭配7nm Navi架構的Radeon RX 5700系列顯示卡,再配上全新的X570主機板,帶領玩家進入全新PCIe 4.0新世代,其效能有極大的進步!為了驗證這點,我們找來了Intel目前14nm(代號為Coffee Lake)的第九代Core處理器搭配 Z390主機板,以及目前第九代最高階的Core i9-9900K,來進行效能比較。 以下是PCDIY!這次的測試平台說明: 處理器:(1) AMD Ryzen 9 3900X (12C24T) @ 3.8 GHz/4.6GHz (Turbo) (2) AMD Ryzen 7 3800X (8C16T) @ 3.9 GHz/4.5GHz (Turbo) (3) AMD Ryzen 7 3700X (8C16T) @ 3.6 GHz/4.4GHz (Turbo) (4) Intel Core i9-9900K (8C16T) @ 3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 主機板:(1) ASUS ROG Crosshair VIII Hero (X570) (2) ASUS ROG Maximus XI Formula (Z390) BIOS :(1) 0066 (06/24/2019) (2) 1105 (06/06/2019) 記憶體:(1) G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 @3600 16GB (8GB×2) (2) G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT 8GB GDDR6 SSD :(1) Corsair MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB(系統) (2) Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:Adrenalin 2019 v19.8.2 Aug26 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 以下我們就以圖表方式,來比較AMD Ryzen 9 3900X、Ryzen 7 3800X、Ryzen 7 3700X,以及Intel Core i9-9900K的效能。 AMD在Ryzen 3000系列處理器的規劃中,其Ryzen 9、7、5皆推出兩款型號。在旗艦的Ryzen 9部份,就有3950X (16C32T,即將上市)、3900X (12C24T)。而高階的Ryzen 7部份,就以8C16T為主,分別有3800X與3700X。至於中階主流的Ryzen 5部份,則以6C12T為主,推出了3600X與3600。這些產品的效能不同,價錢不同,當然也有其鎖定的客戶群! 先看Ryzen 9的部份,目前市場主打的3900X (12C24T)可說是旗艦代表作,市價大約1.8萬,已經賣到缺貨,而在各項效能表現中,3900X都有不錯的表現,且比i9-9900K多花個2~3千,就能從8C16T升級到12C24T,還有PCIe 4.0,因此以旗艦玩家來說,3900X絕對是12C24T的最好選擇。 至於即將推出的Ryzen 9 3950X,雖然擁有16C32T,但預期上市之後,其市價將可能突破2.6萬,而這樣的售價其實已可買Ryzen Threadripper 2950X (16C32T)搭配X399主機板了!因此,屆時是否值得砸大錢買Ryzen 9 3950X,就等產品上市之後的效能實測了! 若沒有要考慮買R9系列,那麼玩家們在選擇處理器時,其實8C16T就很夠用了!而這個市場區隔中,則有Intel Core i9和Ryzen R7這些處理器可供選擇。以Intel Core i9-9900K (有含內顯)或Core i9-9900KF (無含內顯)來說,價位都已經要1.48萬或1.58萬,加上要另外購買散熱風扇,以及Z390等級主機板,整體加起來的價位會比買AMD Ryzen 7 3800X/3700X還要多很多!若改買Ryzen 7 3800X/R7 3700X的話,其已隨附散熱風扇,且售價僅1.43萬或1.2萬左右,加上效能也非常接近i9-9900K/9900KF。因此,Ryzen 7 3800X/3700X,絕對是PCIe 4.0高階電競平台中的更好選擇。 那麼,Ryzen 7 3800X或Ryzen 7 3700X這兩款處理器,哪者比較適合選購?先就TDP (熱設計功耗)來比較,R7 3800X跟R9家族一樣都是為105W,而i9-9900K的TDP僅95W,因此R7 3800X在散熱設計上,其實就與R9旗艦家族相當! 若僅拿R7 3800X和R7 3700X來相比,後者的TDP僅65W,且比前者便宜約2.6千元,這樣看起來,Ryzen 7 3700X似乎C/P值比較高。但若以運作時脈來說,R7 3800X的基礎時脈與爆發時脈皆比R7 3700X還高一點,且TDP值跟旗艦R9家族相等,加上一顆處理器的好壞不能單憑TDP值的高低來判斷,因為有些時候,更高的TDP也意味著擁有更好的整體效能以及超頻幅度。 以筆者實際將R7 3800X的基頻從3.9GHz超到4.2GHz (全核速度),電壓只要加到1.275V即可輕鬆上壘,穩定執行。但若使用R7 3700X的話,要將基頻從3.6GHz超到4.0GHz,就已經要加壓到1.265V了,想要超到4.1GHz就完全不行!至於R9 3900X想從3.8GHz基頻超到4.2GHz則是做不到! 綜合上述的分析,可知Ryzen 7 3800X挾其為AMD Ryzen 3000家族的8C16T最高版本,提供更高的基礎時脈與爆發時脈,以及更好的超頻幅度。能賦予追求效能極致的超頻玩家們更大的超頻空間,因此,很適合電競玩家與超頻玩家們選購! 廠商名稱:AMD - 美商超微半導體股份有限公司台灣分公司 廠商電話:02-2655-8885 廠商網址:
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免定位器!HTC推出新一代VIVE Cosmos,視覺上更強化,讓VR更逼真且簡單
HTC自2016年推出VIVE虛擬實境頭戴式顯示器之後,便成為VR (Virtual Reality)領域的領導廠商,其HMD (Head-Mount Display,頭戴式顯示)產品擁有絕佳的視覺效果,搭配與Steam合作提供各式VR軟體與互動內容,帶領玩家們踏入逼真的虛擬世界裡,展開一場別開生面的娛樂新體驗! 之後,HTC持續推出新的進化版VR HMD產品,包括推出企業級VIVE Pro以及VIVE Eye,以主打商業與企業應用。最近的動作,就是推出了單機(Standalone)、一體機(All-in-One)的VIVE Focus與Five Focus Plus產品,免接電腦即可獨立使用,讓其VR產品線更加多元。 然在一般消費級的VR領域,HTC除了第一代的VIVE之外,當其他對手都紛紛祭出更好產品時,HTC有沒有新的作品呢? 有的!HTC選擇於9月12日正式發表,是新一代消費級的高階VR HMD,但這次的翻新更勝以往的產品,提供全新VR體驗。而HTC也邀請了媒體們親自體驗這款新產品,以展現出HTC在VR領域的技術創新! 首先,HTC VIVE Cosmos最大的改變之一,就是不需要使用「基地台」(Base Station)或是「定位器」(Tracker)即可娛樂!這對VR玩家來說可是非常重大的改變。以往HTC VIVE在安裝與設定時,由於其採用Outside-In的定位設計,玩家必須先規劃出一個區域當作VR遊玩區,並在該區的斜對角各放兩組基地台,或是準備好定位器,讓這些裝置可以偵測到正配戴VR HMD的玩家,以便進行遊玩,這種定位方式在一開始設定時,總是比較麻煩的! 然而HTC VIVE Cosmos的定位方式,則是改成Inside-Out的定位設計,也就是玩家不需要前述的那些基地台或定位器,因為這次是透過VIVE Cosmos頭盔上的6顆VR攝影機來做定位,再搭配具有發光定位功能的全新VIVE Controller (控制器),即可隨處規劃出VR玩樂區,如此一來,整個家裡都可以是玩家的VR遊樂場! 當然HTC也表示,VIVE Cosmos也同樣相容於先前產品的Outside-in定位器系統,當然像是VIVE移動定位器這類產品同樣也能支援,能讓VR的定位更加精準。 這次HTC VIVE Cosmos的設計,採用皇冠式造型,消費者配戴時就如同皇冠加冕的方式,從頭頂戴上去,並透過後方的鬆緊旋鈕,以及固定條和魔鬼氈來固定住。透過加大的襯墊,玩家配戴起來更加舒適,可以玩更久的時間。 在畫質方面,HTC VIVE Cosmos可說是大進化,解析度提升到2880x1700,甚至比企業級VIVE Focus的2880x1600還要高一點,因此畫面更加精細。相較於上一代產品來說,這次的產品在畫質精細度上提升了88%,而清晰度也提升了40%,此外,這次Cosmos因為每個Pixel (像素)都具備RGB三原色的設計 (註:先前產品並非每個Pixel都有RGB,因此顏色飽和感比較沒那麼優),因此在色彩精準度上也比先前產品提升了183%。整體來說,HTC VIVE Cosmos在畫質上,提供更精細、毫無顆粒感的VR視覺新體驗,且不會有暈眩感(仍需視個人體質),帶領玩家親眼看到更逼真的VR虛擬世界! 至於方便度部份,這次VIVE Cosmos也直接整合了高音質立體聲耳機,讓玩家不需要額外準備耳機,而控制器方面採用類似電競風格的燈效設計,其發出的白光主要是讓VR頭盔可以定位到消費者的控制器位置,以偵測出各種體感操作。此外,這次VIVE Cosmos的頭盔具有上掀100度設計,因此玩家只要將頭盔往上掀,即可馬上從虛擬世界回到現實世界,以便接電話或是暫時去處理別的事情,而再將頭盔往下翻,即又可從現實世界秒回虛擬世界! 有關連線的方式,HTC VIVE Cosmos跟先前產品一樣,必須以有線的方式連接至電腦,因此同樣有絆線的問題。當然玩家可以另外添購VIVE無線模組,讓VR HMD以無線的方式來與電腦連接,玩起VR更不受羈絆! 至於在軟體與內容方面,HTC推出全新的VR Portal (入口軟體),叫做VIVE Reality System。其包含了VIVE Origin,為一款VR動態首頁,讓玩家進入一個配置好VR空間內,亦可自行點綴這個空間,以成為個人專屬的VR房間。 再來是VIVE Lens,則是VR軟體與內容的傳送門 (App Launcher),開啟後即可進入各式VR的應用程式、遊戲,或是VR內容(如影片、互動故事書)等等,帶領玩家進入寬敞的VR世界裡! 而在VR軟體數量方面,累計至今,在VIVEPORT軟體市集裡面的VR相關App、遊戲與影音互動內容等等,已經有超過3,000款,還在持續增加中。由於VR內容非常多,每套遊戲都買的話所費不貲,因此HTC也推出了VIVEPORT Infinity服務,只要加入這個月付419元的吃到飽專案,即可無限暢玩600款以上的App,無下載數量限制,讓玩家只要小小的花費,就能玩VR玩到爽! 值得注意的是,VIVEPORT Infinity的VR內容,不只可以支援HTC VIVE家族,就連Oculus Rift和WMR (Windows Mixed Reality)的HMD產品也能支援!當然,使用最新的HTC VIVE Cosmos則能擁有最佳的VR體驗!因此是VR吃貨的玩家們,可以考慮選擇訂閱VIVEPORT Infinity。 VR領域,就是玩家自己一個人進入自己的虛擬世界,你在裡面做什麼事外面都看不到!雖說現在VR已經支援多人連線能力,可讓VR玩家們互相看到對方,以進行遊戲合作或是互相競爭!但是VR還是有更多的發展空間,讓其可以發揮的領域更加寬廣。 而這次HTC VIVE Cosmos提供了共6組VR攝影機,使用者配戴時,也能隨時切換VR畫面與現實世界畫面,便是透過該攝影機的幫助。而HTC表示未來也支援擴展實境(XR,eXtended Reality),將現實帶入虛擬。使遊戲內容可以搭配現實世界的物件,堆砌出更加有趣的娛樂或互動方式,讓玩樂起來更加有趣且生動! 有關HTC VIVE Cosmos更多細節,請參考。
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